Currently Browsing: Divers

Les 391 jeux en compétition pour l’IGF 2011

L’IGF (Independent Games Festival) a publié la liste des 391 jeux qui seront en compétition lors de la prochaine édition organisée dans le cadre de la GDC à San Francisco (28 Février au 4 Mars 2011). Vous pouvez d’ores et déjà y jeter un œil, certains sont même jouables! Si vous n’avez pas le temps de jouer à tout, il y a toujours des playlists YouTube qui permettront de rapidement sélectionner ceux qui vous paraitront plus intéressants à jouer à première vue.
read more

Expérience de joueur : un enfant de quatre ans sur GTA

Voici un excellent article d’un père qui fait jouer son fils de quatre ans à GTA. L’idée peut paraître assez choquante au départ, mais le résultat est assez surprenant. Une confirmation que le plus important pour les parents est d’accompagner leur enfant dans leur expérience de jeu en les regardant ou encore mieux en participant avec eux. L’article se trouve par ici et est en anglais.
read more

IGDA Paris, bilan de la réunion du 06/04 avec David Cage

Il y a déjà de nombreuses semaines qu’a eu lieu la dernière réunion des chapitres parisiens de l’IGDA avec pour invité le très en vogue David Cage. En farfouillant dans mes brouillons, j’ai retrouvé mon compte-rendu que n’avais jamais pris le temps de finir et poster. Voilà désormais chose faite. Cette réunion a rencontré un véritable succès autant d’un point de vue affluence, avec environ quatre-vingt participants présents, que d’un point de vue satisfaction où une majorité de personnes on été comblées par la soirée. Ce succès est principalement...
read more

Les joueurs controleraient leur rêves ?

Voici un article assez intéressant sur les rêves et les joueurs. En effet, il évoque le fait que les joueurs possèdent un plus grand nombre de possibilités de contrôle de leurs rêves que les non-joueurs. Ce qui est également intéressant c’est le comportement adopté par certains joueurs pendant les cauchemars. Ces derniers plutôt que de subir la situation, optent pour une position pro-active et se battent contre la menace, ce qui vient parfois à transformer le cauchemar en une expérience “fun” ! Pour en savoir plus, l’article se trouve par ici et c’est...
read more

Documentaire vidéo sur le pixel art

Voici un documentaire vidéo sur le pixel art. Vous pourrez y voir notamment quelques interventions de développeurs de jeux indépendants.
read more

Boîte de chocolats : Poto & Cabenga

Aller hop, un autre jeu pour la Boîte de Chocolats : Poto & Cabenga. Encore un jeu de plateforme me diriez vous ? Oui, mais ses graphismes épurés et enfantins le différencie du jeu d’hier. Une autre spécificité en plus de se jouer qu’à un seul bouton ? Le joueur contrôle deux personnages à la fois avec un écran scindé en deux ! C’est globalement un jeu assez difficile, même si pas punitif et d’un rythme plutôt lent. Il est plutôt bien réalisé, mais il n’a pas le petit plus de fluidité de Robot Unicorn Attack. Pour jouer, c’est par ici.
read more

Les FarmVille Diaries sur Eurogamer

Après l’article d’hier, en voici un autre intéressant à lire : les FarmVille Diaries par Elie Gibson. Elie nous raconte son expérience sur FarmVille avec un point de vue joueur, puis nous propose ensuite une analyse de son expérience. On y comprend notamment toute la puissance du concept de FarmVille. A ce titre, les mécaniques d’addiction et d’interaction entre joueurs sont particulièrement intéressantes et apportent un début de réponses aux 85 millions de joueurs uniques par mois que possède le jeu. L’article est en anglais et se trouve sur Eurogamer.
read more

La compétition entre joueurs et la testostérone

Voici un très bon article  découvert par un collègue sur la compétition entre joueurs. Il se focalise sur la variation de la testostérone chez les joueurs pour comprendre le ressenti de ces derniers. Entre autres, les résultats sur la compétition entre amis sont très intéressants. L’article est en anglais et à lire par ici sur lostgarden.com.
read more

IDGA Paris, bilan de la réunion du 24/11 sur la narration environnementale

En fouillant dans les tiroirs de Games and Chocolate, j’ai retrouvé un article que j’avais commencé à rédiger à propos de la dernière réunion IGDA avec David Calvo qui avait pour sujet la narration environnementale. Juste avant le compte-rendu de la nouvelle réunion IGDA avec David Cage, je me suis dit que ce serait dommage de ne pas vous partagez ce que j’avais déjà écrit, même si l’article n’est pas fini. Donc voici sans plus attendre ma réaction à la réunion IGDA avec David Calvo : Au cours de la soirée, David Calvo nous a décrit sa conception du...
read more

Le future du jeu par Rock, Paper, Shotgun

Il y a quelques semaines Rock, Paper, Shotgun a publié un excellent article sur le futur du jeu. Sont abordés à tour de rôle : la réalité augmentée, le cloud gaming, le développement des technologies de transmission de données ou encore des sujets un peu plus fous comme les nanotechnologies. L’article passe en revue les tendances des prochaines années tout comme celles qui paraissent déjà beaucoup plus éloignées de notre quotidien. A regret, le seul thème peu abordé est celui des interfaces homme-machine, comme par exemple le contrôle du jeu par l’esprit. Vous trouverez...
read more
Page 1 of 3123»