Premières bouchées de Alien Swarm

J’ai pu essayé brièvement ce week-end le dernier jeu de Valve : Alien Swarm.

C’est un jeu gratuit, à l’origine un mod, réalisé par des personnes qui ont depuis été recrutées par Valve. Ces développeurs en ont profité pour faire une nouvelle version de leur jeu avec le moteur maison, le Source Engine, et tous les ajouts qui vont bien comme les aides à la Left 4 Dead.

Le jeu se déroule vue de dessus, on y contrôle un personnage et on doit se frayer un chemin à travers différents niveaux en zigouillant tous les Aliens “starshiptroopiens” qui se trouvent sur le passage.

C’est donc un jeu de shoot, mais c’est aussi et surtout un jeu de coopération. Il se joue à quatre joueurs et il y a d’ailleurs quatre types de classe différente, même si les joueurs ne sont pas obligés de choisir la totalité d’entre elles pour une partie. Chaque classe a bien sûr ses spécialités (Medic, Tech, Officier et Special Weapon). J’ai surtout pu expérimenter le Tech, m’amusant à verrouiller au chalumeau toutes les portes passées et à décoder tous les systèmes informatiques à travers des mini-jeux contextuels plutôt réussis.

Alien Swarm - 01

Le jeu possède également son système de progression avec déblocage d’armes ou d’aptitudes à la clé. C’est un système relativement simple sans arbre de choix, basé sur une progression horizontale où le joueur débloque à chaque niveau passé de la variété plutôt que de la puissance. Il accède ainsi à de nouvelles manières de jouer (comme le plasma gun qui ralenti les ennemis), mais il ne rencontre jamais le besoin de grinder pour progresser dans le jeu.

Une fois lancé ingame, le premier constat, c’est que le jeu est plutôt réussi graphiquement avec de jolis éclairages, des ombres douces et beaucoup d’effets de particules réussies. Le moteur Source Engine évolue vraiment bien avec le temps et impressionne.

Alien Swarm - 02

N’ayant joué qu’à deux joueurs, on a rencontré beaucoup de difficultés à avancer dans les niveaux. En effet, la difficulté ne semble adapté qu’à quatre joueurs, ce qui est dommage, même s’il ne paraît jamais impossible à deux joueurs, il faut juste beaucoup de tentatives et bien se synchroniser (même si on n’est pas encore parvenu à aller jusqu’au bout). Contrairement à Left 4 Dead le jeu est plutôt linéaire, l’IA n’est pas gérée par le Director donc les ennemis apparaissent souvent aux même moments et endroits à quelques variantes près.

Pour conclure, on a passé un bon moment à deux et le jeu m’a plutôt donné envie d’y revenir. Ensuite se pose la question de la durée de vie, il se termine assez rapidement en une heure et demie, mais le jeu est sorti avec son éditeur de niveau, donc on ne devrait pas tarder à voir arriver beaucoup de nouveau contenu de la part des joueurs.

C’est en tout cas, un jeu que je vous conseil vivement pour partager une bonne soirée avec des amis, surtout qu’il est gratuit !

Alien Swarm - 03



2 Responses to “Premières bouchées de Alien Swarm”

  1. [...] un enfant ne représente pas l’ensemble des enfants. Suivent leurs premières impressions sur Alien Swarm, un jeu gratuit sur Steam. L’ayant moi même testé, j’ai malheureusement rencontré [...]

  2. kredyty dit :

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