Boîte de chocolat : The Company of Myself

The Company of Myself est typiquement le genre de jeu flash que j’apprécie : un puzzle plateformer basé sur des mécaniques de jeu plus ou moins originales.

Au départ, le jeu possède un air de déjà-vu et fait tout de suite penser à Cursor*10, Use Boxmen, la future itération de Echochrome ou encore Braid avec son système de contrôle de plusieurs versions de soi-même.

Le joueur exécute des actions et appuie sur la barre espace pour relancer les actions qu’il a produites sur un nouveau personnage dupliqué. Il peut ainsi multiplier à loisir des itérations de son avatar afin de faire des actions coordonnées et arriver à la fin du niveau. Bref, une mécanique déjà vue maintes fois dans les jeux indé.

The Company of Myself - 01

Là où l’originalité arrive, c’est dans les propriétés de certains décors qui ne font la collision qu’avec les duplicata ou qu’avec le personnage contrôlé par le joueur. Le level design devient ainsi plus intéressant. Autre aspect à préciser, le jeu n’hésite pas à  nous proposer une mécanique de jeu différente sur certains niveaux avec le contrôle de deux personnages de manières alternée.

Un effort particulier à été apporté à l’histoire du jeu et son atmosphère. Le système narratif fait beaucoup penser à Braid (encore lui), avec une succession de textes où le personnage se pose des questions existentielles.

Le jeu se termine assez vite, et on sent qu’en terme de level design, le concepteur en a encore sous le pied. Seul quelques niveaux sont suffisamment audacieux et demandent de la jugeote au joueur (le dernier en est un parfait exemple). Pendant une majeure partie du jeu, on a l’impression d’apprendre et d’être dans un tuto déguisé, ce qui est un peu dommage.

Sinon l’ambiance triste est assez réussie, même si les graphismes sont assez génériques et dissociés du sujet (ce qui peut être voulu). Mention très bien à la musique qui est envoûtante et colle parfaitement à l’ambiance.

The Company of Myself - 02

Bon voyage.

Trouvé via RPS.



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