Boîte de chocolats : Boxgame

On continue dans les jeux web gratuits avec cette fois-ci un jeu un peu plus sérieux : Boxgame.

Boxgame est un puzzle plateformer game réalisé par Sophie Houlden sous le moteur Unity. Le concept du jeu est d’amener un personnage à la sortie du niveau. Pour l’instant rien de très compliqué, sauf que l’originalité vient du fait que tous les niveaux sont basés sur un déplacement du joueur qui se fait autour du centre de ce niveau. C’est-à-dire que lorsque le personnage va tomber le niveau va s’inverser de 90° dans le sens de sa chute. Il est donc ainsi possible de “surfer” à la surface d’un cube, ce qui ne sert à rien mais, c’est toujours classe de pouvoir l’écrire. Bref, le haut, le bas, tous les repères s’inversent très facilement et une fois arrivé sur les niveaux difficiles avec des pics pointus qui nous attendent, la mort est très fréquente. D’autres puzzles vous demanderont de changer de couleur ou alors de trouver une clé, mais je ne vous en dis pas plus pour éviter de spoiler.

Boxgame - Screen 02

Le jeu reste accessible et terminable par tout le monde avec un peu de persévérance. Il ne demande pas des réflexes incroyables, mais plutôt une bonne réflexion et planification en amont.

Personnellement, le tout m’a très vite fait pensé à Mario Galaxy (que je recommande vivement à tout ceux qui n’y ont pas joué), ce qui est un compliment.

Bon surf !

Boxgame - Screen 03



One Response to “Boîte de chocolats : Boxgame”

  1. [...] Ca, c’est fait…), avec Gobtron, un jeu flash où on joue un gros monstre morveux et Boxgame, un puzzle plateforme à la gravité… Changeante. Dans leurs récits de la gamescom 2009, ils [...]

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