Courrier International : “Jeux Vidéo - Pourquoi personne ne peut y échapper”

En fait, ça dépend. Pour savoir qui pourrait y échapper, faudrait déjà savoir qui voudrait y échapper. Non mais oh. Peut-être Guybrush (4), ou Rayman (2), ou Ape (1,2,3,etc.), ouais.

Ceci dit, le dossier de 8 pages, qui fait  la couverture de Courrier International (n°981, du 20 au 26 aout 2009) , est plutôt pas mal.

Pour ceux qui ne connaissent pas (et ça se comprendrait parce que je n’ai pas souvenir d’un dossier récent sur le chocolat), le principe de Courrier International est de sélectionner,  traduire, et agréger des articles parus récemment dans les grands journaux du monde. Le dossier en question pioche, dans l’ordre, chez The Economist, le New Statesman, le Wall Street Journal, le New York Times (x2), El Pais, et Wired, avec les titres suivants :

- “Plus fort que la crise”

- “Si c’était de l’art”

- “Petits budgets mais grands effets”

- “Tout pour la musique”

- “Joueurs et lecteurs, même combat”

- “‘Écrans et tableaux noirs”

- “Décrocher un prix Nobel en s’amusant”

Chaque titre est je pense suffisamment évocateur : les thèmes principaux, en plus de la crise qui ne touche pas le jeu vidéo blablabla (thème super à la mode en ce moment, jusqu’au 13h de TF1, c’est dire), sont  le retour du jeu indé, le cross media, les serious games aux intérêts pédagogiques et thérapeutiques) , et vous comprendrez que ça part un peu dans tous les sens, mais aussi que ça donne une vue d’ensemble de l’industrie et du médium dans son sens le plus large (8 pages, quand même, ça permet de ratisser sans survoler, certes).

En plus des articles, quelques encarts, notamment une frise partant des années 50,  avec une ou deux belles conneries , genre “1991 - Neverwinter Nights est le premier MMORPG” (combo !). Le “lexique” n’est pas en reste, puisqu’il clarifie bien les choses en nous donnant les “quatre grandes familles” de jeux vidéo, qui sont comme chacun sait le jeu d’arcade, le FPS, le jeu en ligne, et le jeu en réseau !

Mis à part ces petites boulettes, qui sont loin d’être graves, et surtout  bien moins conséquentes que beaucoup de dossiers absurdes que j’ai pu lire par ailleurs sur le jeu vidéo, le dossier du Courrier donne un bon aperçu de l’état de la couverture faite du “sujet” jeux vidéo par les médias grand public, et donc de la perception probable par ledit grand public…

Le deuxième article du dossier, “Jeux vidéo - Et si c’était de l’art ?”, est dispo en ligne pour vous donner un aperçu.

Couverture de Courrier International, n°981

La couverture (avec une photo vraiment pas terrible) du n°981 de Courrier International



2 Responses to “Courrier International : “Jeux Vidéo - Pourquoi personne ne peut y échapper””

  1. [...] Chocolatiers nous font un retour en nous parlant d’un article sur les jeux vidéos dans Courrier International (paraîtrait que c’est un thème à la mode), et nous donnent la raison du silence certain de [...]

  2. Super sympa cet article. J’espere que vous posterez de nouveaux articles prochainement.

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