Exclu : premières bouchées de iBlast Moki

Romain ayant lancé les articles sur les jeux iPhone, je dois à tout prix vous parler de iBlast Moki et ceci avant même de continuer mes articles sur la gamescom. Pourquoi ? Parce que iBlast Moki est en partie réalisé par un ami, qu’il est excellent et qu’il sera disponible très bientôt ! iBlast Moki est un physic puzzle game tout mignon, une sorte de mix entre un Incredible Machine, Loco Roco et World of Goo. Le but du jeu est d’amener les Moki dans un vortex pour qu’ils s’échappent du niveau, la difficulté venant du fait qu’on ne contrôle pas directement...
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GDC Europe 09 : une petite portion, sinon rien

Hé bé, si j’avais su en avance la semaine qui m’attendait, jamais je n’aurais posté le petit article d’introduction sur la GamesCom/GDC. Ca m’apprendra à vous teaser comme ça ! Vous avez assez patentié, donc rentrons directement dans le vif du sujet.  Je vais commencer ma série d’articles avec un compte-rendu de la GDC Europe 09, comme ça, on laisse après le champ libre aux jeux (vous inquiétez pas, on en parle déjà un peu ici). Les Game Developers Conference (ou GDC) représentent les regroupements officiels des personnes de l’industrie...
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Games and Chocolate zurück von GDC Europe 09 und gamescom 2009 !

Eh oui, je ne peux rien vous cacher, si j’ai été absent aussi longtemps de Games and Chocolate, c’est bien parce que je suis allé à la GDC Europe (Game Developers Conference, LE regroupement des créateurs de jeux vidéo européens) et à la gamescom (le plus grand salon public de jeux vidéo européen, voire mondial) à Cologne, en Allemagne, la semaine dernière. J’ai été ébloui, assourdi et instruit aux cours de nombreux speech, présentations et événements. Mais j’ai également pu mettre mes mains sur un très grand nombre de jeux. Je vais donc partager tout...
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Courrier International : “Jeux Vidéo - Pourquoi personne ne peut y échapper”

En fait, ça dépend. Pour savoir qui pourrait y échapper, faudrait déjà savoir qui voudrait y échapper. Non mais oh. Peut-être Guybrush (4), ou Rayman (2), ou Ape (1,2,3,etc.), ouais. Ceci dit, le dossier de 8 pages, qui fait  la couverture de Courrier International (n°981, du 20 au 26 aout 2009) , est plutôt pas mal. Pour ceux qui ne connaissent pas (et ça se comprendrait parce que je n’ai pas souvenir d’un dossier récent sur le chocolat), le principe de Courrier International est de sélectionner,  traduire, et agréger des articles parus récemment dans les grands journaux...
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PocketGod, ni doigt ni maître

Comme son nom l’indique, PocketGod est une sorte de simulateur divin disponible sur iPhone depuis quelques temps déjà et qui, épisode sur épisode - comprendre mises-à-jour gratuites - devient de plus en plus une application incontournable. Plus (ou moins, selon les points de vue) qu’un jeu, il s’agit surtout d’une expérience interactive qui s’enrichit régulièrement grâce au bon vouloir des développeurs. Il s’agit donc de faire la pluie et le beau temps, le jour et la nuit, déclencher toutes sortes de catastrophes naturelles…les possibilités...
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