Flight Control, le simulateur de tour de contrôle

Incroyablement simple et diablement captivant, Flight Control permet aux possesseurs d’un iPhone de se mettre dans la peau d’un contrôleur aérien. Des appareils arrivent de toute part et il faut dessiner et redessiner les trajectoires qui vont bien afin de les faire atterir sans encombre. Le principe a depuis été repris avec plus ou moins de réussite dans plusieurs autres jeux. La réalisation est minimaliste mais très efficace, et le titre s’étoffe à chaque mise à jour de nouvelles fonctionnalités, la dernière en date étant le mode multi-joueurs. En promotion à 79...
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Fieldrunners, des tours au bout du doigt

Classé 9ème dans le Top 10 2008 du célèbre Time magazine, talonnant des titres AAA comme GTA IV ou Gears of War 2, Fieldrunners est un jeu qui mérite l’attention de tout possesseur du téléphone à la pomme. Il s’agit d’un tower defense on ne peut plus classique, à la réalisation bien léchée avec un style graphique qui ne se prend pas au sérieux, rappelant Team Fortress 2. Hormis l’aspect visuel et technique, c’est avant tout une réussite parce qu’il illustre parfaitement le principe du rasoir d’Occam, que l’on peut résumer ainsi : “les...
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Damien : absence deux prochaines semaines

Je pars ce soir en vacances avec au programme un bon retour aux sources : randonnée, zéro technologie, communion avec la nature et tout le tintouin. Eh oui, il faut bien se ressourcer. Ce qui veut dire que pendant les deux prochaines semaines,  les mises à jour risquent d’être très faibles voire inexistantes (mais vous aurez peut-être quelques surprises). Chocobisous !
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Les vidéos de la semaine : Brütal Legend, DiRT 2, AVGN, Halo Legends, Splinter Cell, Rabbids, Dragon Age, Wipeout

Plein de vidéos cette semaine, le nombre a doublé entre hier et aujourd’hui (!) avec le début du salon américain Comic-Con (originellement créé pour les comics mais qui depuis montre aussi beaucoup de jeux). On commence avec Brütal Legend, jeu dont on ne vous a pas encore parlé sur Games and Chocolate, le nouveau divertissement interactif de Tim Schafer (papa de Psychonauts et des jeux d’aventure LucasArts de la belle époque), un jeu d’action/aventure au pays des métaleux. Après la première vidéo walkthrough, une deuxième à été publiée cette semaine. Ça a l’air...
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Sourire d’ennui

Un dossier intéressant à plus d’un titre  est publié aujourd’hui par jeuxvideo.fr :  “Here comes a noob challenger !”. Nous vous avions signalé il y a quelques semaines  sur notre alterblog underground “Games and Poireaux” un lien vers le dossier de Fenrhryr intitulé “Génération d’assistés”, qui traitait du même sujet. Le dossier de jeuxvideo.fr (qui a sans doute été inspiré par celui de Fenrhyr ;)) est intéressant pour son contenu, mais surtout parce que jeuxvideo.fr, qui est aussi la rubrique jeux vidéo de Clubic, est un...
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Boîte de chocolats : Experimental Gameplay Project

On ne vous a pas encore parlé du site Experimental Gameplay Project sur Games and Chocolate. Et c’est mal. Ce blog est un rassemblement de plusieurs développeurs indépendants de jeux vidéo qui s’amusent à prendre part à une petite compétition amicale de création de jeu autour d’un thème donné tous les mois. Et quand on sait que parmi les zigotos, il y a Kyle Gabler (le co-réalisateur de l’excellentissime World of Goo, mon jeu préféré de 2008, d’ailleurs issu d’un jeu fait sur ce blog), Allan Blomquist (qui a aussi travaillé sur World of Goo paraît-il),...
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Dégustation de Battlefield 1943

Battlefield 1943, voilà enfin le coupable d’un week-end du 14 Juillet maigre en mises à jour sur Games and Chocolate. Ce jeu est venu taper à ma porte il y a deux semaines et s’est depuis doucettement installé chez moi, alors que je jouais tranquillement à Call of Juarez : Bound in Blood (article à venir bientôt, je m’efforce de faire du teasing maintenant :p). Alors que je suis encore un peu sceptique  à propos de Battlefield : Heroes, jeu auquel je n’ai pas vraiment réussi à accrocher, Battlefield 1943, lui, m’a pris par la main dès la première partie...
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Les vidéos de la semaine (dernière) : Max & the Magic Marker, Insanely Twisted Shadow Planet, Star Wars : The Old Republic, Batman Arkham Asylum et Mafia II

Il y a eu plusieurs vidéos intéressantes publiées la semaine dernière (toutes récupérées depuis Gametrailers) : de l’indé avec Max & the Magic Marker (un jeu Wiiware de plateforme avec du gameplay à la Crayon Physics) et Insanely Twisted Shadow Planet (un très joli shooter/puzzle/adventure game dont vous pouvez lire une interview anglaise du bonhomme ici), du MMO avec le dev diary de Star Wars : The Old Republic ayant pour sujet leur travail titanesque sur le voice-over, du super-héros en collant avec  le dev diary de Batman Arkham Asylum, et le meilleur pour la fin : une...
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Boîte de chocolats : Upgrade Complete + Réflexions : l’upgrade, c’est mal ?

J’ai essayé ce week-end Upgrade Complete!, jeu créé autour de la mécanique de gameplay des upgrades et il m’a plutôt intrigué. En effet, tout le concept tourne autour de l’argent et de ce qu’il permet de débloquer. On doit acheter son menu, le bouton de lancement du jeu, la barre de loading, etc. On peut même acheter de meilleurs graphismes, des options, bref, tout ce qui concerne de près ou de loin le jeu. L’idée est vraiment originale. Cet argent est gagné en jouant au mode principal où le joueur contrôle un vaisseau et doit éliminer plusieurs vagues...
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Boîte de chocolats : Circle the Cat

Un collègue m’interpelle ce matin : “Damien, j’ai un super jeu pour Games and Chocolate ! Un jeu où il faut garder un chat dans sa cage.” Il me passe le lien ce midi et en effet, Circle the Cat est un jeu parfait pour notre catégorie Boîte de chocolats. Idée de gameplay toute simple qui fonctionne à merveille et avec un potentiel hautement addictif. Comme dit plus haut, le concept est d’empêcher un chat de sortir de l’espace de jeu. Il est défini par un plan de pastilles vertes disposées comme les alvéoles d’une ruche. Quand on clique sur une...
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